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2017年VR市場銷量會如何
欄目:行業(yè)新聞更新時間:2017-04-08整理發(fā)布:zbvision.cn已有 791人查閱
與這些銷量比較,VR生態(tài)更值得重視.Facebook、google、Valve、索尼、微軟等科技巨子憑仗各自優(yōu)勢切入VR商場.Facebook和google將在移動VR中展開競賽與協(xié)作,而微軟、PSVR、Valve則將在主機(jī)端VR中各成系統(tǒng),而備受重視的蘋果也暗度陳倉,多方布局VR技能專利.主機(jī)端和移動端VR生態(tài)雛形現(xiàn)已開端閃現(xiàn).
2017年,不管是移動VR生態(tài),仍是主機(jī)端VR生態(tài),都將有更多的成員參加,VR頭戴設(shè)備和品牌將愈加多元化,一起一些廠商的銷量也會有不同程度的提高,VR全體商場將進(jìn)一步擴(kuò)展.
google、微柔和Valve三大陣營不斷強(qiáng)大.支撐googleDaydream渠道的手機(jī)除了google自家的Pixel和PixelXL,還有MotoZ、ZDroid、Mate9、Mate9Pro、ZenfoneAR以及Axon7,將來三星、LG、HTC、小米、阿爾卡特等手機(jī)廠商也將參加googleDaydream陣營.微軟PC端VR陣營中的聯(lián)想、惠普、戴爾、Acer等曾展示根據(jù)HolographicVR渠道創(chuàng)造的VR頭盔.Valve也想擴(kuò)展自個的陣營,經(jīng)過不斷敞開渠道和技能吸收新成員,近來和LG到達(dá)協(xié)作.而Facebook陣營時運(yùn)不濟(jì);三星還沒有從Note7手機(jī)爆炸事件中徹底恢復(fù)過來,近來展示出帶有控制器的GearVR仍仍是支撐之前的旗艦手機(jī);OculusRifi更慘,官司纏身,一時難以擺脫.
現(xiàn)在,氣勢最佳的要屬自成系統(tǒng)的索尼了.自上一年10月上市以來,PSVR求過于供,索尼互動文娛公司全球CEO埃文·安德魯·豪斯(EvenAndrewHouse)透露,到2月19日,PSVR上市僅4個月累計(jì)銷量就到達(dá)91.5萬臺,而索尼內(nèi)部方針是在其上市6個月內(nèi)賣出100萬臺PSVR.索尼方面表明,索尼2017年對PSVR銷量預(yù)期十分高,并將擴(kuò)展出售地區(qū),估計(jì)將于本年秋季在拉美出售這款商品.
googleVR商務(wù)運(yùn)營副總裁AmitSingh也對本年VR銷量充滿等待,他將2017年googleDaydreamView的出售方針定為百萬臺.
除了這些知名廠商之外,別的VR解決方案廠商也在推進(jìn)VR商場的不斷強(qiáng)大.三星電子我國研究院戰(zhàn)略企劃部工程師韓東彪表明,VR在B端商場具有很大的開展空間,VR能夠和教育、轎車出售以及醫(yī)療等范疇進(jìn)行聯(lián)系.據(jù)了解,網(wǎng)龍為一個地區(qū)的校園提供VR教育解決方案,一次性就出售3000臺HTCVive.有的廠商將更多內(nèi)容和交互設(shè)備植入到VR一體機(jī)中以股動出售.
因而,各大研究機(jī)構(gòu)對本年VR全體商場堅(jiān)持相對達(dá)觀的情緒.SuperData發(fā)布的最新陳述顯現(xiàn),2017年全球VR硬件營收估計(jì)將到達(dá)36億美元,同比增加142%.Canalys陳述指出,估計(jì)2017年VR頭戴設(shè)備的出貨量將增加到500多萬臺.我國商場增加愈加迅猛,IDC猜測,2017年我國VR商場將持續(xù)增加,全年同比增加將到達(dá)441.2%
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