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中國美術(shù)館館長談網(wǎng)紅展打卡,背后又用到了哪些多媒體技術(shù)呢?
欄目:問題解答更新時間:2021-08-30整理發(fā)布:zbvision.cn已有 1659人查閱中國美術(shù)館館長吳為山就部分博物館、美術(shù)館成為“網(wǎng)紅打卡拍照地”這一問題作出回復(fù),他認(rèn)為欣賞美需要時間積累,拍照是培養(yǎng)大眾對博物館、美術(shù)館感情的起點,展覽因做好服務(wù),引導(dǎo)大眾愛看展覽、看懂展覽。
對此這一話題也在網(wǎng)上引發(fā)了熱烈討論,近年來隨著多媒體技術(shù)的日益增進(jìn),其在展示展覽中的使用也越發(fā)變多,在不少藝術(shù)展覽中,就曾使用多項多媒體技術(shù)來為展館、展品進(jìn)行呈現(xiàn)、解讀、塑造氛圍,突破于傳統(tǒng)展現(xiàn)形式的,新型展覽也因此吸引了許多游客前來參觀、打卡。
在多媒體藝術(shù)展覽中,沉浸式一直都是個不錯的選擇,之前引發(fā)熱烈討論的“梵高沉浸式”便是一個很好的例子。用沉浸式手段呈現(xiàn)大幅畫作,為參觀者帶來的身臨其境感,在很大程度上為展覽塑造了一個藝術(shù)化的整體氛圍,巨大的投影內(nèi)容,更是仿佛進(jìn)入了畫中的世界,深入了解作品背后的內(nèi)涵。
此外,觸摸查詢屏是各類展示、展覽中使用較多的一種多媒裝置,它的作用十分多樣化,它既用作展覽入口的導(dǎo)覽作用,還可以用來講解展品作者、年份、創(chuàng)作背景、意義等各方面圖片、文字信息。說起講解那不得不再提一下虛擬主持這項多媒體技術(shù),它解決了人工講解可能會產(chǎn)生的失誤,提升了展覽質(zhì)量。
多媒體技術(shù)在各大展示、展覽中的應(yīng)用,改變了傳統(tǒng)展覽的運作模式,其所帶來的影響亦是有利有弊,但正如吳館長所言:“博物館、美術(shù)館應(yīng)做好服務(wù),引導(dǎo)大眾愛看展覽、看懂展覽”。
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