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解析裸眼3D普及的阻礙因素
欄目:百科知識更新時間:2021-05-28整理發(fā)布:zbvision.cn已有 539人查閱隨著電影制作公司們對3D電影傾注的越來越多的寵愛,再加上最近包括《復仇者聯(lián)盟》、《黑衣人3》等在內的一些好萊塢3D電影大片的熱映,至少在電影院中,3D之于普通消費者,都已經(jīng)不再陌生。但是遺憾的是,在終端方面,目前3D技術仍然沒有實現(xiàn)大規(guī)模普及,或許有很多人都會忍不住要問:我們的3D技術普及之路還有多遠的距離要走?
在終端方面,相比于戴眼鏡的3D顯示技術,筆者以為,裸眼3D技術更具有實用價值,也更容易被我們接受,目前已經(jīng)具有了比較多的成品解決方案。目前市面上已有的裸眼3D產(chǎn)品有:裸眼3D筆記本、裸眼3D智能手機、裸眼3D掌上游戲機、裸眼3D電視等。雖然已經(jīng)有了相應的解決方案,但終端成品其實并不多,而且據(jù)了解,這些產(chǎn)品的售價也不低。那么到底是哪些因素阻礙了裸眼3D在市場上的普及呢?在這條路上,我們到底還要走多遠才能看到明亮的光芒?
筆者認為,裸眼3D方案的視覺感受、2D和3D的平滑過渡以及成本問題是影響3D顯示技術普及的三大最主要因素。
第一是裸眼3D技術的視覺感受:1.亮度問題2.舒適度問題。
第二點是2D與3D的平滑切換問題。
第三點是裸眼3D產(chǎn)品的成本問題。
雖然,裸眼3D行業(yè)還存在很多亟需解決的問題,但從目前發(fā)展狀況來看,毫無疑問,裸眼3D必定會在未來的電子市場中占據(jù)其中最重要的位置。目前,國內多媒體互動技術公司“振邦視界”已推出裸眼3D互動拍照系統(tǒng),并在廣州亞洲數(shù)字展示博覽會上讓現(xiàn)場人氣爆棚。相信不久,裸眼3D將得到普及,那么,就讓我們一起來見證裸眼3D這個初升的太陽是如何一步步升上高空的吧!
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