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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用
欄目:行業(yè)新聞更新時(shí)間:2016-12-01整理發(fā)布:zbvision.cn已有 621人查閱 隨著科技的發(fā)展;各種技術(shù)層出不窮。我們今天所說的虛擬現(xiàn)實(shí)就是其一,它在多個(gè)領(lǐng)域得到了運(yùn)用;比如,我們常見的展廳、展館、企業(yè)宣傳等領(lǐng)域都有涉及。它以生動(dòng)、形象的特點(diǎn)受到了人們的喜愛,并得以應(yīng)用。
了解虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù):
講到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,我們首先來了解一下它的原理。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality簡稱VR),又稱靈境技術(shù)。是以沉浸性、交互性和構(gòu)想性為基本特征的計(jì)算機(jī)高級人機(jī)界面。他綜合利用了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功能,使人能夠沉浸在計(jì)算機(jī)生成的虛擬境界中,并能夠通過語言、手勢等自然的方式與之進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,創(chuàng)建了一種適人化的多維信息空間。使用者不僅能夠通過虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)感受到在客觀物理世界中所經(jīng)歷的“身臨其境”的逼真性,而且能夠突破空間、時(shí)間以及其他客觀限制,感受到真實(shí)世界中無法親身經(jīng)歷的體驗(yàn)。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)包括以下幾個(gè)方面:
1、環(huán)境建模技術(shù)
即虛擬環(huán)境的建立,目的是獲取實(shí)際三維環(huán)境的維數(shù)據(jù),并根據(jù)應(yīng)用的需要,利用獲取的三維數(shù)據(jù)建立相應(yīng)的實(shí)際模擬場景環(huán)境,或者建立人們虛構(gòu)的三維場景。
2、立體顯示技術(shù)
在虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中本來就是純?nèi)S場景,傳統(tǒng)的是二維顯示,在本軟件平臺已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了一鍵切換紅綠立體現(xiàn)實(shí)功能,帶上紅綠眼鏡,整個(gè)場景就變成了立體感十足的立體效果,就像看立體電影的效果。
3、交互技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的人機(jī)交互目前處在了鍵盤和鼠標(biāo)的模式,不久將來,利用數(shù)字頭盔、數(shù)字手套等復(fù)雜的傳感器設(shè)備,三維交互技術(shù)與語音識別、語音輸入技術(shù)成為重要的人機(jī)交互手段。
4、系統(tǒng)集成技術(shù)
由于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中包括大量的感知信息和模型,因此系統(tǒng)的集成技術(shù)為重中之重:包括信息同步技術(shù)、模型標(biāo)定技術(shù)、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換技術(shù)、識別和合成技術(shù)等等。
5、高度兼容
采用流行的通用技術(shù),使得平臺很方便的進(jìn)行二次、三次開發(fā),不斷增強(qiáng)、完善其功能,利于擴(kuò)展,預(yù)留接口可以做到無縫連接,方便內(nèi)外部系統(tǒng)進(jìn)行有機(jī)鏈接和兼容。
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