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振邦視界AR 體感互動丨人體動作捕捉,AR動作跟隨體感游戲
欄目:百科知識更新時間:2023-01-06整理發(fā)布:zbvision.cn已有 590人查閱AR體感互動游戲又稱大屏互動,是指通過隔空互動,通過肢體動作識別系統(tǒng),來檢測人體,通過景物深度處理技術(shù)把人物從攝像頭捕捉到的畫面中分離出來,對骨骼移動軌跡捕捉,達(dá)到人體就是控制器的概念。動作感應(yīng)設(shè)備可以捕捉到手部手指的關(guān)節(jié)點(diǎn),因此可以實(shí)現(xiàn)通過手勢進(jìn)行精準(zhǔn)的操控,隔空互動就是基于體感感應(yīng)識別的基礎(chǔ)上達(dá)到的,對人物的手部進(jìn)行景深計算得出對應(yīng)的動作,來觸發(fā)相關(guān)的軟件互動。
AR體感游戲-如影隨行原理:
AR體感互動游戲是一款結(jié)合現(xiàn)代科技打造的人屏互動舞蹈設(shè)備,當(dāng)參與者進(jìn)入體感范圍內(nèi),其通過Kinect體感攝像頭識別人體骨骼,在屏幕中會顯化出炫酷的幾何人像,影像會隨著參與者肢體節(jié)奏而舞動。
AR體感游戲優(yōu)勢:
多人互動:系統(tǒng)可支持1到5人同屏舞動,互不干擾,這樣的多人模式可活躍現(xiàn)場氛圍。
技術(shù)新穎:AR體感游戲采用了體感識別技術(shù),實(shí)現(xiàn)了以肢體語言來控制計算機(jī),科技性較強(qiáng),比傳統(tǒng)的展示方式更加多樣多變。
互動性:采用新奇的互動效果必然會吸引和引導(dǎo)人流的參觀,同時好的設(shè)計和藝術(shù)效果為展館展廳增加互動氣氛。
振邦視界開發(fā)的“AR體感互動”不需要佩戴任何輔助配件(如眼鏡或者頭盔)等,更好的給予了參與者新奇的運(yùn)動體驗(yàn),有效吸引更多玩家參與游戲,將運(yùn)動融入互動游戲中,讓鍛煉更歡樂,讓娛樂游戲更健康!那么本期內(nèi)容就分享到這里,對數(shù)字展廳感興趣的小伙伴也可以搜索振邦視界獲取詳情哦!
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